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            請說出你最討厭的手游?

            作者: 愛推游戲網 來源: www.biantaiyx.com 訪問: 7次 更新: 2017-10-14 00:47:55
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            網友回答

            以往我們以推薦主題游戲居多,這次我決定寫寫我最討厭的N個手游設定?,F在,我越來越覺得手游市場整體上所呈現出的無聊并不是因為手游本身的局限,而是經驗和慣例束縛了開發者的思維。當然很多時候這不是開發者自己的原因,也有外部的、市場的因素在左右。wfs愛推游戲網

            現在,我越來越覺得手游市場整體上所呈現出的無聊并不是因為手游本身的局限,而是經驗和慣例束縛了開發者的思維。當然很多時候這不是開發者自己的原因,也有外部的、市場的因素在左右。wfs愛推游戲網

            另外,寫這個東西的時候,我的角色是玩家,所以這意味著我不會從開發者的角度去考慮。wfs愛推游戲網

            接下來讓我列舉那些最讓我討厭的手游設定吧,也許你也會有同感。wfs愛推游戲網

            從COST值說起

            從接觸手游開始,COST值應該是第一個讓我煩不勝煩的設定。COST值多見于需要抽卡養成多角色的手游,每張卡牌根據強弱會有不同的COST值,而玩家自身也會有領導力限制,意思是隊伍里的角色COST值不能超過你的領導力,而玩家的領導力一般隨著等級的上升而上升,這導致前期就算你手握各種稀有卡牌,因為COST值設定也無法上場,或者最多上場一兩張。wfs愛推游戲網

            我不太確定COST值的設定最初來自哪兒,如果沒猜錯的話應該是日式手游,早期各種日系手游都有COST值設定,進而一些國產游戲也有一學一。COST值的設定初衷不難理解,為了避免玩家在游戲初期就直接碾壓,感到沒有挑戰性,限制玩家的出戰能力是個簡單直接的方法,但這個方法也十分粗暴,它給玩家帶來的負面反饋遠遠大于正面反饋。明明手里握著強度更高、戰力更高也更值得培養的卡,卻只能默默吃灰一點點刷等級,這很讓人抓狂。wfs愛推游戲網

            好在隨著發展,現在其實你漸漸不怎么能看到COST值的設定了。大多數日系手游已經直接拋棄了COST值,而在一些國產手游中,COST值其實被一些更隱秘不易察覺的設計所取代了,那就是通過限制卡牌等級升級速度(卡牌等級不可超過玩家等級)的方式來控制避免玩家在一開始就數值爆炸碾壓關卡。而這種限制,不光是針對COST值這一設定的改進,實際上,這意味著玩家等級的高低差距代表了彼此之間的實力差距,進而可以通過控制不同付費玩家升級速度的方式來控制玩家的實力差距,這也成為了目前國產手游主流的付費設計思路。wfs愛推游戲網

            雖然相比COST值更隱秘了,主觀體驗更平滑了,但這種設計思路的流行,也是導致國產手游設計套路化的原因之一。wfs愛推游戲網

            ■ 刷刷刷不是問題,問題是要有趣

            說到國產手游,很多人會直接和刷碎片劃上等號。實際上現在很多韓國手游也開始借鑒這一點,不少游戲都有了類似的設定。wfs愛推游戲網

            碎片本身并非原罪,讓人感到厭煩的其實是毫無樂趣、且沒有盡頭的打工日常。對于數值型游戲來說,刷刷刷也分幾種,有樂趣的刷刷刷和無樂趣的刷刷刷。而有樂趣的刷刷刷,通常又可以分為兩種,一種是刷的過程本身有樂趣,一種是刷的結果有樂趣。wfs愛推游戲網

            讓刷的過程有樂趣,是一件非常困難的事情,再有樂趣的玩法,重復一百次也會讓人覺得反胃,大概只有真人對抗類的游戲才能做到重復且不讓人厭煩。而讓刷的結果有樂趣,就簡單多了。只需要給出一些隨機的、充滿不確定性的獎勵,刷刷刷馬上就能變成一件有樂趣的事情,因為你總會充滿期待結果的掉落會是什么,一件傳奇珍寶?一件稀有武器?wfs愛推游戲網

            甚至不用做到這個程度……讓我們拿韓國游戲《魔靈召喚》來舉例吧,《魔靈召喚》的刷符文,相比而言就是不那么讓人討厭的刷刷刷,因為符文系統太過豐富,想要得到屬性合適的符文并不簡單,而且高級六星符文是非常難得的,這就讓刷刷刷變得不那么痛苦了,一個屬性契合的六星符文,可以之前一個小時的無聊一掃而空,《魔靈召喚》只能自動戰斗而無法掃蕩,但這卻足以讓它的刷刷刷過程比大多數一鍵掃蕩便能解決問題的游戲要有趣的多。wfs愛推游戲網

            ■ 毫無區別的關卡

            玩多了手機游戲,我認為你可能會對“關卡”這個詞本身的含義產生誤解,游戲關卡的意義原本在于給玩家不斷提供新的刺激和內容,提供未知的期待和驚喜,但很多手游不是這樣,他們看起來只是為了讓你不斷點擊“下一關”。這一問題不只存在于國產手游,在日本游戲韓國游戲甚至歐美的數值型游戲里也廣泛地存在著,那就是大多數情況下,所謂不同的關卡,本質上只是怪物屬性數值高低不同,除此之外沒有太大區別。實際上,如果怪物的設計足夠豐富,每個怪物都需要不同的應對策略,那也挺不錯,但大多數情況下,都只是在不斷重復同樣的敵人。wfs愛推游戲網

            這個問題在ARPG類的手游中最為明顯。wfs愛推游戲網

            不知道你會不會有這樣的感覺,不斷推圖,看著勝利界面不斷彈出,三顆閃亮的星星向您微笑,然后你點擊下一關,直到差一點點打不過去為止。于是你去強化,去升星,去掃蕩過去的圖,接著回來繼續推圖,繼續點擊下一關,你會不會突然覺得這一切挺沒意義?我他媽到底在玩什么……哪怕你是個刷刷刷型的玩家,玩游戲也只是想得到一些普通的愉悅,不去體驗什么高深復雜的感情,但你會不會覺得其實連愉悅也妹有,只有機械和枯燥?wfs愛推游戲網

            反正我會這樣。有一些游戲可能還好一點,在推圖之外有能玩得下去的內容,有些游戲就比較慘,所有內容看起來都差不多,就只是……不需要思考,不斷地點擊,然后得到一些反饋而已。wfs愛推游戲網

            ■ 除了讓玩家感到惡心之外什么用也沒有

            我討厭覺醒……我這里說的覺醒,是指《魔靈召喚》中的覺醒設計,也可以用來被指代一切類似只是用來惡心玩家的設計。wfs愛推游戲網

            《魔靈召喚》的覺醒是這樣的,任何一個魔靈,都可以覺醒,覺醒會獲得屬性和技能的提升。如何覺醒?很簡單,刷刷刷,刷相應的素材碎片,然后,點擊一下,就可以覺醒了。而由于魔靈的掉落機制十分看臉,一次覺醒需要不同的素材,這些素材在同一個副本掉落……你很可能會遇到素材A已經20個,而素材B一個也沒有的情況。當然你也可以選擇用10個素材A換一個素材B……wfs愛推游戲網

            總之,覺醒非常麻煩,它有時候會花上你好幾個小時,而且相應的素材副本每周只開放兩天。wfs愛推游戲網

            這個覺醒設定,就是我眼中“除了讓玩家感到惡心什么用也沒有”的設定。為什么不讓每只魔靈一開始就覺醒、或者直接移除覺醒設定呢?覺醒的存在,唯一的作用是讓玩家在讓每個魔靈在可用之前,都要經歷一段垃圾般的刷刷刷過程,除此以外沒有任何其他用處?!坝X醒”獨立于任何成長系統,一旦覺醒相關的素材也就毫無用處,那么設置一個“覺醒”的目的到底是什么呀……簡單來說,這是一款提倡收集和使用盡可能多角色的游戲,覺醒的存在只是提升了所有角色的使用門檻。wfs愛推游戲網

            游戲早期內容不足,覺醒可以作為一個撐內容的設定,讓玩家“有的玩”、“有目標”,這應該是開發者的想法。而作為玩家,我討厭這樣的東西,我討厭任何游戲中類似的設定,我的時間非常值錢。wfs愛推游戲網

            ■ 人物太少就不要搞抽卡

            說實話,我喜歡抽卡,我享受抽卡,對于很多手游來說,抽卡可能是我最大的樂趣之一。但很多游戲破壞了這種樂趣,我說的是那些人物少,抽卡的意義不在于取得新角色,抽卡只是為了積攢碎片升星或者突破的游戲。這類游戲,抽卡的過程我的內心毫無波動。wfs愛推游戲網

            我喜歡部分日式手游的原因在此,卡池足夠豐富,我每抽到一張新卡,都會詳細研究卡牌技能,并且設想它的用武之地。不過很多日式游戲這部分做的比較淺,不同卡牌的差別只有主動技能和屬性顏色不同,這遠遠不能滿足我。wfs愛推游戲網

            ■ 肝到吐血的升星過程

            如果說國產手游刷碎片升星讓人很惡心,一些韓產手游的卡牌升星也完全當仁不讓。wfs愛推游戲網

            標準的韓式養成模式中,通常升星是這樣的——假設最高等級是6星,那么5升6需要5個5星角色,而1個5星角色需要4個4星合成,1個4星需要3個3星,以此類推。這類游戲玩起來基本上就是無止無盡的帶狗糧,升級,帶狗糧,升級,而且不少韓式手游是沒有掃蕩功能的(有的連自動戰斗都沒有),這就需要玩家一次一次手動戰斗慢慢來。這玩起來真的讓人肝到吐血。wfs愛推游戲網

            以上就是我想到的一些個人所討厭的(數值養成類)手游設定,當然并不是說有了這些設定就是爛游戲,實際上你很難找到一款游戲上述問題一個也沒有。玩游戲本身就是個既有正反饋也有負反饋的活動,基本上如果只是想要娛樂娛樂,游戲所提供的正面反饋遠大于負面感受,能夠讓人在享受中課金而不是在為了減免痛苦而課金,那么也就算是一款合格的手機游戲了。wfs愛推游戲網

            網友回答

            誰能救一下我的電腦???wfs愛推游戲網

            我急的要死了







            我只想看看這游戲是什么鬼,我去下載了就中毒了???有問題可以聯系官方客服qq:1900219772 官方QQ群1:129850262;官方QQ群2:105436297???

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